
王者荣耀12月28日体验服更新一览
王者荣耀体验服近期更新了迎来许多的更新,其中不仅包括了一些战斗细节上的改动,还有很多其他系统上的优化,具体这些优化都有哪些,下面小编为大家带来王者荣耀12月28日体验服更新一览,希望能够帮助到广大游戏玩家。
王者荣耀12月28日体验服更新一览
英雄技能表现优化
莱西奥
优化了莱西奥站立开火时的表现,使之与实际技能效果一致
优化了莱西奥拥有一技能时武器的特效表现与一技能状态下攻击时周身的特效
优化了莱西奥在空中时地面的影子表现
司空震
优化了司空震在空中时地面的影子表现
暃
优化了暃的大招的终结表现
战斗体验优化:
终结效果优化
优化了携带终结技能时的终结表现
技能冷却时间减少效果优化
优化了技能触发冷却时间减少效果时的技能动画表现
小地图瞄准施法体验优化
我们希望玩家在远距离瞄准时仍可通过稳定的施法方式来精准的选中/命中目标,因此我们优化了小地图辅助瞄准逻辑,来保证远距离施法的稳定性
优化前:
优化后:
小地图辅助瞄准操作方式:左手拖动小地图找到目标,右手拖动技能轮盘瞄准
技能指示器规则优化
我们希望统一英雄技能的指示器长度与实际生效范围的匹配关系,以减少不同英雄施法时的手感差异(技能实际生效范围未改变)
优化前:
优化后:
高度碰撞规则优化
我们希望规范高度碰撞规则来减少英雄技能交互间的理解问题,本次我们优化了部分英雄在高度碰撞上的检测方式以保证碰撞的有效性
优化前:
优化后:
高光播报更新
关羽【过关斩将】:关羽在大招持续期间连续控制敌方并击败敌方多人
弈星【天地为局】:弈星使用大招框住敌方五人,且在己方均存活的前提下配合队友完成击败
赵怀真【阴阳逆转】:赵怀真使用大招为队友抵挡致命伤害并完成极限击败
备战系统优化
英雄调整传达
我们关注到大家在游戏中无法便捷地了解近期英雄调整的情况,并且之前只有不够直观的文字版本,因此本次版本更新针对调整传达的问题我们进行了优化。
我们在房间入口增加了预览气泡(点击后消失),以便玩家快速了解近期版本更新后增强/升级/焕新的英雄
点击气泡或调整入口可详细查看英雄的具体调整,包含视频和文字两种形式。左侧则涵盖了近期所有调整的英雄便于灵活切换
在征召与非征召模式中,我们也优化了“近期调整“入口,并增加了视频形式
备战传达
”因为没有在第一时间了解到英雄或装备的版本变化,使用的出装可能落后了版本许久才发现“。基于这个痛点,我们升级了选将时的备战推荐,帮助大家快速选择更符合版本的强劲套装!
玩家使用的英雄有调整或者装备有调整时,选将时会弹出套装推荐,点击后可一键使用套装
优化了备战套装清晰度,增加了底部暗纹以及套装标签,玩家可以清晰明了的根据需求选择所需要的套装
举报系统优化
局中举报优化为了进一步改善游戏环境,我们对排位赛和巅峰赛的局中举报功能进行了优化。
原【语音举报功能】升级为【违规行为】+【违规语音】双重识别,使玩家可以更准确地申诉遇到的违规行为
当局中的玩家被举报后,我们会进行系统核查,并根据其恶劣程度采取相应的处罚措施,包括警告、踢出对局等
为了提供更多的信息,我们还会标记玩家被举报的时间点,以帮助局后的举报判断
对于局中被多人举报的玩家,我们也将加强局后的审查力度,核实违规行为后会加重处罚,包括扣除更多的信誉分、禁赛以及扣除勇者积分或巅峰赛积分等。为确保公平合理,这些处罚措施将视实际情况逐步上线
局后举报优化
没来得及在对局中举报不良语音?现在局后也可以对不良语音进行举报啦!
完善了局后不良文本及语音举报功能,举报时勾选“辱骂、广告、消极言论”,即可同时对目标玩家在局中的文本及语音进行举报
综合系统优化
全新开黑车队功能
要开黑,来车队!
长期以来,我们从论坛、社区等各种途径看到了大家对于王者开黑的不同需求,发现大家会自发地组织起不同的“开黑群”用于和开黑伙伴的沟通交流,进而便于和不同的新朋友、老朋友以及朋友的朋友们在王者快乐开黑,而大家喜欢把这样的一个团体叫做“开黑车队”。
在感叹玩家们的创造力之余,“开黑车队”的概念给了我们灵感,我们对这样的关系结构进行了更多的观察、思考和设计,最终我们决定基于大家“想和一群伙伴快乐开黑”的需求,在游戏内新增“开黑车队”的功能,期望为大家提供更好的开黑体验和服务,将属于王者玩家们的“开黑车队”概念发扬光大!
我们主要对“开黑车队”功能进行了以下设计:
车队开黑,请求集合
我们新增了全新的车队关系群组结构,期望能够提供更便捷、高效的工具,帮助大家高效地建立开黑车队、邀请朋友,快速集结;
群聊发起,交流“拉满”
我们设计了车队专属的微信、QQ一键建群的功能,以帮助大家更便捷地在游戏外完成车队的日常交流和发车集结,助力更好的沟通体验;
状态共享,一键上车
我们期望整个开黑车队车队队友间更开放自由,队友们可以即时了解彼此的组队状态并在他们开黑时一键上车;
铭牌定制,关系升温
为了进一步拉近与车队好友之间的关系,我们提供了”开黑铭牌“功能,大家可以为开黑伙伴定制专属昵称,表达只有你们才懂的彼此;
皮肤狂欢,限时体验
那还有什么呢?我们还会开放车队五排皮肤限时体验专属福利,助力大家随时起飞!
接下来,我们将为大家更详细介绍开黑车队的具体功能:
开黑车队入口
我们在组队房间中新增了开黑车队的入口,并调整了原有的招募、实时语音等功能入口及视觉效果;
当好友们加入开黑车队时,好友们的头像将在入口处展示;
开黑车队创建、邀请与加入
大家可以选择不同的好友发起新车队,车队内玩家也都可以邀请自己的其它好友进入车队;
玩家可以同时在5个不同的车队,同个车队上限人数为50人;
好友所在的车队将展示在车队推荐界面中,点击我要入队按钮,对应车队的朋友将收到消息,可邀请进入车队;
进入车队后,玩家可以在我的车队界面查看不同车队的成员信息,并进行设置、退出车队、查看队友、修改车队名等车队相关操作;
此外,对一些线下需求场景,我们还提供了面对面建车队的功能,方便线下玩家能够快速建队;
开黑车队组队功能,一键上车!
玩家加入开黑车队后,组队界面会展示车队切页,车队切页中将展示不同车队的所有玩家,可查看车队成员状态与进行邀请、求邀我等组队操作;
当同车队队友进行组队开黑时,开黑状态将展示在车队切页上,切页中同车队玩家共享该队伍组队状态,可一键上车,加入开黑!
开黑车队一键建群与加群功能
在我的车队界面,车队队长可一键建立专属QQ/微信专属车队群,队员可在游戏内一键加入对应的开黑车队专属群聊;
开黑铭牌功能
当与车队队友开黑后,玩家间可以进行专属的开黑铭牌设置,快来见证你们眼中的彼此吧!
该开黑铭牌仅你们相互可见哦~
车队五排周末皮肤狂欢
此活动将周末开放,当五排队伍中至少有2人在同车队,可使用专属车队皮肤,车队皮肤将在不同时间段进行轮换;
周末活动将在每周五18:00-周日00:00开放,时间段内不限皮肤体验次数;
其它基础功能调整
对邀请界面进行了信息展示调整,邀请信息中将展示房间中成员及车队来源信息
车队队友添加好友、查看名片将展示对应车队相关信息
五排体验全新升级
快乐,就是因为和朋友们一起啊!
“如何为大家带来快乐”一直是我们在探索和追寻的问题。在之前的版本中,我们曾在五五开黑节上线过“设置趣味五排昵称”的玩法,该功能收获了很多玩家的认可和喜爱,也让我们更加坚定了”快乐五排“的理念,因此我们将这种“好玩”的内容进行了优化和升级,希望将快乐继续传递下去!
趣味五排头像昵称
新版本五排模式中 ,房主可以为队友和自己设置统一的趣味头像昵称,让我们凝聚彼此,快乐出击!
五排加载界面打气
当房主开启地理定位后,加载界面将触发队伍地域”打气“效果,专属的地域打气口号和图标增进友好交流,为家乡代言!
排位赛、巅峰赛界面优化
排位赛界面优化
优化了勇者积分表现,同时新增排位赛智能提醒
调整想玩英雄模块位置,想玩英雄的当前战力外显(仅自己可见),点击英雄头像可查看战力目标
想玩英雄设置界面,增加”熟练度或战力“筛选项,可以自主选择筛选类型。当切换到战力排序时,将显示英雄当前战力,英雄根据战力高低排序
巅峰赛界面优化
增加想玩英雄设置模块,并相应调整界面布局
智能禁人
目前征召模式的禁用阶段,若3~5楼的玩家未进行任何操作,会使得本阵营浪费一个宝贵的禁用位。本次更新中,新增了“智能禁人功能”;当功能打开时,若未在禁用结束前选定禁用英雄,会综合考量个人意愿,阵营内队友的求帮禁意愿,当前预选及想玩英雄,尝试为您禁用合适的英雄。本功能仅开放排位,巅峰,全国大赛(省级以前)三个模式。
在禁用阶段选中了英雄,却没来及点击禁用,系统将产生倒计时提示,并在时间结束后帮您自动禁用选中英雄
在禁用阶段未选中英雄,系统会在剔除掉本阵营当前预选英雄及玩家的想玩英雄后,综合考虑队友求帮禁意愿,尝试选取一个合适的英雄进行禁用。
该功能可自主选择开关,开关位置:设置——战斗——智能禁人开关
荣耀战区优化
我们对“荣耀战区”功能进行了全面优化,使查询英雄战力数字及知晓英雄在战区内的排名变得更便捷。
系统更名为“荣耀战力”,入口从”荣耀记录“迁移至排位赛大厅左侧
新增”英雄战力“、”分路战力“、”全能称号“页签
本周称号界面从全屏界面更改为弹出框
战区周榜结算时,将为玩家展示即将上榜的英雄
无双王者美术表现优化
段位名称增加底版装饰
小图标造型优化
优化前:
优化后:
任务功能优化
为了使任务目标更聚焦,我们整合了”任务“系统及”排位挑战“系统:
1、排位挑战所有功能合并进任务界面,排位赛大厅的”排位挑战“更名为”任务“,点击功能入口即可打开任务界面
2、优化了赛季之旅界面交互方式
3、荣耀挑战奖励扩充,增加3张MVP加星卡
4、新赛季开始后,段位挑战任务将下线,任务奖励全部合入荣耀挑战
赛季回顾界面优化
优化了赛季回顾背景图,赛季身份形象将变更为本赛季本命英雄
英雄熟练度规则优化
我们对熟练度加成规则进行了优化,优化后会根据对局胜负情况获得一定系数的基础熟练度。使用见习熟练度英雄时,还会根据胜利、失败、投降三种情况获得不同的额外熟练度加成
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