原神4.3深渊怪物血量表
2024-01-02 16:26:06
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原神4.3深渊怪物加强后,主要提升的就是血量,很多小伙伴都没有察觉到,4.3版本的一些怪物增加了许多血量,所以这次的深渊是非常难的,下面小编给大家汇总好了原神4.3深渊怪物血量表,来看看吧。
原神4.3深渊怪物血量表
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图表说明 |
特殊血量机制 |
键金旅团精英 |
本体血量70%时进入魔化状态。魔化状态下,抗性和重量大幅提升难以聚怪不锁血,控制或直接秒杀可避免魔化。 |
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炽沙叙事人和叶轮舞者魔化时会召唤厄灵,厄灵血量为本体的30%,本体死亡时,厄灵立即死亡厄灵死亡时对本体造成当前生命37.5%的对应元囊真实伤害。 |
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雷音权现 |
平静状态下,75%血量时短暂锁血,释放雷暴,进入第二阶段 |
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水形幻人 |
水形幻人召唤的半幻人有1单位水元素,元素反应可直接消灭。 |
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恒常机关阵列 |
战斗一段时间后,本体锁血,随机召唤四个遗迹机兵。击败带光圈标识的遭迹机兵后,本体进入虚弱状态,解除锁血。 |
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本体血量30%时,若未触发过锁血,则强制进入以上锁血阶段 |
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名词概念说明 |
波次 |
N表示对应怪物在第N波剧出,N+表示对应怪物在第N波每只怪物死亡后自动刷新补充 |
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单个怪物血量 |
该怪物在该间深湖的血量 |
蓝色表示怪物使用 1标准血量。 |
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绿色表示怪物使用V2标准血量。 |
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波次血量 |
该波次的总体血量数据 |
累计血量 |
该波次所有怪物的血量直接累加的总和 |
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最大血量 |
该波次血量最大的那个怪物的单体血量 |
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单间血量 |
该间的总体血量数据 |
总血量 |
该间所有怪物的血量直接累加的总和 |
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AOE伤害 |
该间各波次最大血量进行累加的总和 |
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满星DPS需求 |
该间满星所需的最低DPS器求低于该值不可能满星,反之未必 |
对单 |
假设所有伤害都是单体伤害 |
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对群 |
假设所有伤害都是全场AOE |
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实践中,由于怪物站位、位移、开盾、无敌等机制,会导致实际需求高于表中的理论值 |
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